BBoard stellt seinen Betrieb ein, Details hier

Aktuelles Datum und Uhrzeit: 28.03.2023, 13:04 | Einloggen, um private Nachrichten zu lesen
Unbeantwortete Beiträge anzeigen
Subraumrelais des Klingon Empire - Das Klingon-RPG.de Foren-Übersicht
Mitgliederliste Benutzergruppen Registrieren Login
Subraumrelais des Klingon Empire - Das Klingon-RPG.de
Gewährt Euch selbst die Ehre und schaut zu, wie das Klingonische Reich in seiner Glorie den Namen und die Lehren des Kahless' ehrt und verteidigt.


 

Gorn CCW: Wilde Gorn

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Subraumrelais des Klingon Empire - Das Klingon-RPG.de Foren-Übersicht » DC-Kampagne: Cardassian Civil War
Vorheriges Thema anzeigen | Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Khaar



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 15.03.2006
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: 24.06.2006, 15:11    Titel: Gorn CCW: Wilde Gorn Antworten mit Zitat

Es war die erste Mission in der Geschichte der Gorn, die tief ins Unbekannte führt. Sicher, man besaß Stellarkarten, Stellaranalysen und noch vieles mehr, doch stammen diese von fremden Händlern oder Botschaftern der anderen Großreiche. Die Gorn mieden es eigentlich, ihr Territorium langfristig zu verlassen. Doch wer erobern will, muss auch Risiken eingehen.
Derweil umflog die kleine Flotte die territorialen, fast schon tumorartig-wachsenden Auswüchse der sogenannten, mächtigen Föderation der Vereinigten Planeten.
Mit der Föderation besaßen die Gorn kein sehr vertrauensvolles Verhältnis, man mied allerdings auch den Kontakt zu ihr. Zweimal wurde durch die Menschen und Humanoiden des Homo Sapiens-Club e.V. Einfluss auf die Geschichte der Gorn Hegemonie ausgeübt.
Das erste Mal war zu den Zeiten, wo die Gorn erst seid 100 Jahren den Warpantrieb besaßen und sich allmählich auf anderen Planeten niederließen, um sie zu kolonisieren oder auszubeuten. Cestus III, eine Welt, die von den Gorn beansprucht wurde, war plötzlich von Menschen besiedelt worden. Damals bombardierten die Gorn den Planeten und löschten alles Leben aus. Kurz danach tauchten die Metronen auf und es kam zum legendären Zweikampf zwischen dem Menschen Captain James Tiberius Kirk und dem Gorn Captain Horu.
Horu verlor den Kampf, überlebte aber aufgrund Kirks Gnaden. Nach seiner Heimkehr und dem Bericht über die Vorfälle, wurde Horu allerdings unehrenvoll entlassen und seine Familie schickte man in die Minen von Uzuk. Die Gorn empfanden diese Niederlage als Schmach. Wie konnte man nur gegen schwächliche Humanoiden verlieren. Die Föderation galt als Bedrohung.
Etwa 110 Jahre später, wo die großen Mächte des Quadranten, von denen die Gorn bis dato nie etwas hörten, sich im Krieg mit einer fremden Macht namens „Oberherrschaft“ im Krieg befanden, nahm die Föderation erneut Kontakt auf, schickte ihren besten Captain, Jean-Luc Picard, um die Gorn erneut zu beeindrucken und sie mit in den Krieg zu ziehen. Während seines Versuchs kam es aber zur Rebellion der Kriegerkaste. Sie töteten den damaligen Autarchen.
Die Schwarzkämme (der Name jener Kaste) griffen schließlich Kolonien der Föderation an und liquidierten große Teile der Bevölkerung der Hegemonie. Picard mischte sich ein und es gelang ihm, die Schwarzkämme aufzuhalten. Wieder einmal waren die Gorn daran erinnert, dass Schwächlinge derartigen Einfluss auf die Gorn nehmen konnten. In den folgenden 10 Jahren wurde die Herrschaft des Clans Raddor immer unerträglicher und degenerierter. Unsinnigste Anweisungen, Sozialreformen, friedliche Koexistenz mit eroberten Völkern. Viele im Volk störte dies, die Gorn waren viel zu sehr in ihrer Tradition und Religion behaftet und so kam es schließlich zur glorreichen Machtergreifung des alten Adelsgeschlecht der Chorior vor einigen Monaten. Soviel zur Vergangenheit der Hegemonie.
Die Schiffe der Hegemonialen Marine der Gorn, 25 an der Zahl, eine übrigens heilige Zahl bei den Gorn, war bereits seid 3 Wochen unterwegs zum Raum der Tzenkethi Koalition. Auf Befehl des Autarchen Khaar sollten sie sich dort mit Tzenkethi-Verbänden vereinen und ihnen Unterstützung gewähren, alles im Rahmen des Jagdbündnisses.
Kres, der Commodore dieser Flotte, sinnierte über die Veränderungen der Crew in den letzten Wochen. Sie wurde aggressiver, es kam öfters zu Kämpfen als sonst und die weibliche Besatzung zeigte sich williger als sonst, sich den Männchen zu unterwerfen und dann zu paaren. Der Commodore dachte sich, dass dies nur einen Grund haben könnte, die Brutzeit musste unmittelbar bevorstehen.
Jedes Jahr in den späten Frühlings- und frühen Sommermonaten überkam seinem Volk der Drang zur Paarung. Es gab Kämpfe um das Weibchen, es wurde gejagt und gebrüllt um den Weibchen zu imponieren. Schließlich legte das Weibchen bis an die 18 Eier.
Kres spürte an sich selbst ebenso die aufkommende Libido. Er durfte es sich nicht leisten, die Kontrolle zu verlieren. Er musste sich abreagieren und zwar jetzt. Plötzlich sprang er einmal in die Luft und haute mit seiner Faust auf seinen steinernen Schreibtisch, dass dieser zerbrach.
„ARRRRGHHH!“, brüllte er und betrachtete die Scherben.
Wenn er dies nicht unter Kontrolle bekäme, so würde diese Mission scheitern. Ein Ruck ging durch das Schiff. Scheinbar hat das Schiff den Hyperraum verlassen. Kres befragte den Bordcomputer, was passiert ist. „Die Flotte hat den Warpflug beendet. Wir befinden uns im Koralis-System.“
„Kres an KommZen. Was passiert hier?“
Doch das einzige was er hörte war der Tumult kämpfender Krieger, Geschrei und einen für Humanoide ohrenbetäubenden Paarungsgesang....

_________________
Khaar VI.
Großer Autarch der Gorn Hegemonie
Erster der Chorior
...
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden AIM-Name
Nach oben
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Subraumrelais des Klingon Empire - Das Klingon-RPG.de Foren-Übersicht » DC-Kampagne: Cardassian Civil War
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
 
 
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Gehe zu:  

Seite 1 von 1


Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Ähnliche Beiträge
Thema Autor Forum Antworten Verfasst am
Keine neuen Beiträge CCW- Gorn: Kampf in der Weite Khaar DC-Kampagne: Cardassian Civil War 0 06.08.2006, 02:10



Powered by phpBB 2.0.23 © 2001, 2002 phpBB Group

BBoard.de bietet Ihnen ein Kostenloses Forum mit zahlreichen tollen Features

Impressum | Datenschutz


Theme created OMI of Kyomii Designs for BRIX-CENTRAL.tk.